Официально анонсирован Autodesk 3ds Max 2016
KingBeavers Из мира CG14 Апр 2015
Компания Autodesk официально анонсировала выход новой версии редактора трехмерной графики - Autodesk 3ds Max 2016. К основным нововведениям грядущего релиза относят обновленное интуитивно понятное рабочее пространство, систему шаблонов, облачная визуализация в сервисе Autodesk 360, объединение 3ds Max и 3ds Max Design в один единый ...
Спецэффекты в фильме Хоббит: Битва пяти воинств
KingBeavers Видео в сети15 Мар 2015
Всем привет!
Вот наткнулся на видеоролик, раскрывающий некоторые яркие спецэффекты в заключительной картине трилогии "Хоббит".
Количество компьютерных эффектов просто поражает воображение: большая часть окружения, все баталии, все доспехи и оружие, множество существ были созданы при помощи трехмерной графики.
Я конечно любитель крутого CG, ...
Полигональное моделирование 3d max. Работа с подобъектами.
KingBeavers Уроки 3ds Max26 Фев 2015
Полигональное моделирование в 3ds max довольно интересный, но в то-же время достаточно рутинный процесс. Ведь при работе с полигональной моделью нам приходится производить тысячи кликов мышью, и порой один незамеченный полигон или вершина способны привести к страшным искажениям конечного объекта ...
Мультфильм «Пропасть»
KingBeavers Видео в сети10 Фев 2015
Пропасть (Le Gouffre) - первый анимационный проект молодой студии "Lightning Boy Studio", базирующейся в Монреале.
Короткометражка повествует о двух путешественниках, которые встретили на своем пути огромную непреодолимую пропасть. Они решили во что бы то ни стало пересечь эту пропасть и принялись ...
Short Film: «Home Sweet Home»
KingBeavers Видео в сети13 Янв 2015
Всем привет в новом году! Вот и пролетели январские праздники, и снова пора браться за работу...
Давно я не публиковал замечательных авторских короткометражек, посему сегодняшний пост призван это слегка подправить.
Автомобили и самолеты, живущие человеческой жизнью мы уже видели ("Тачки", "Самолеты"), не ...